SandSpiel v1.4.0
0 FPS
温度系统: 开启
0 FPS
暂停中
笔刷大小
○
温度系统
热传导
5
环境温度
20°C
零重力
网格
+
更多元素
所有元素
设置
分辨率
高 (2x)
中 (3x)
低 (4x)
平滑模式
⬔
查看源代码
ⓘ
关于
⚡
元素属性编辑器
↺
恢复出厂设置
⎘
复制代码
关于 SandSpiel v1.4.0
这是一个粒子物理化学模拟沙盒游戏
包含多种不同的元素
增加了氧化系统、铁锈系统
完整的元素编辑器
完全实现的物理属性系统
版本:1.4.0
更新日期:2026
元素属性编辑器
选择要编辑的元素:
-- 选择一个元素 --
基础属性
元素名称
元素类型
EMPTY (空)
SOLID (固体)
POWDER (粉末)
LIQUID (液体)
GAS (气体)
ACID (酸液)
LAVA (岩浆)
INDESTRUCTIBLE (不可破坏)
CLONE (克隆)
LIFE (生命)
STEAM (蒸汽)
METAL_SOLID (金属固体)
METAL_LIQUID (金属液体)
EXPLOSIVE (爆炸物)
FUSE (引线)
颜色 (RGBA)
密度
默认温度 (°C)
耐热性 (0-1)
颜色变化度
物理特性
可燃
爆炸物
可熔化
不可破坏
酸性
超强酸
高温
透明
可氧化
气体属性
气体移动速度
极慢
慢
正常
快
极快
气体移动方式
随机飘散
向上飘散
向下沉降
水平扩散
混乱运动
气体扩散率
气体浮力
液体属性
液体粘度
无粘度(水)
低粘度(油)
中粘度(蜂蜜)
高粘度(沥青)
液体流动性
表面张力
粉末属性
堆积角度
滚动性
温度相关
燃点 (°C)
熔点 (°C)
沸点 (°C)
凝固点 (°C)
凝结点 (°C)
死亡温度 (°C)
转换目标
燃烧后变成
无
熔化后变成
无
凝固后变成
无
沸腾后变成
无
凝结后变成
无
氧化后变成
无
特殊属性
发热量
生命周期
燃烧时间
爆炸威力
酸抗性 (0-1)
导电性 (0-1)
放射性 (0-1)
磁性 (0-1)
氧化速率
引线属性
燃烧速度
燃烧温度 (°C)
燃烧持续时间
生命元素属性
饥饿速率
繁殖概率
移动间隔 (ms)
克隆元素属性
复制间隔 (ms)
最大复制次数
应用修改
重置默认
创建新元素
新元素ID (大写英文)
基于哪个元素
-- 选择基础元素 --
创建新元素
元素管理
保存所有修改
加载保存的修改
清除保存
关闭编辑器